Plasticité

Plasticité des lieux de vie

2022
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La chaire Plasticité des Lieux de Vie explore et connecte les enjeux de l’habiter au-delà de l’habitat, dans ses dimensions spatiale, écologique, sociale, économique et politique.

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Richemont2

Richemont : la perception de finesse en horlogerie

2022
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Projet de recherche (6 mois) en partenariat avec le groupe horloger suisse Richemont, pour constuire un outil d’aide à la conception destiné aux designers internes.

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Roméo2

Roméo 2

2022
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Le projet ROMEO 2 est un projet français et multidisciplinaire de recherche en robotique sociale. Son originalité est l'existence d'une équipe médicale - médecins et ergothérapeutes - et d'une équipe design.

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VR360

VR 360

2022
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Le but du projet VR 360 était de questionner différentes techniques de réalité virtuelle (VR 3D et VR 360°) et tester l'expérience d'une visite de musée avec un robot comme guide, dans un environnement virtuel.

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