Diplôme de Design VR - Immersive design à Bac +5

ecole de design 3d, Design VR
Rentrée
Octobre 2018
Cycle
En 2 ans
Diplôme
Diplôme de Designer visé par l'État
Prochaine session
23 Mai 2018
Devenez un designer d'interaction spécialiste de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée

Intégrez notre formation liée au design numérique qui fait de vous un spécialiste de la Réalité Virtuelle et Augmentée, expert en nouvelles technologies : Masque VIVE, Occulus, Hololens, Caméras 3d, immersion 3d, body suits... et des usages innovants qu'elles apportent.
Vous apprenez à créer des interactions en Réalité Virtuelle ou Augmentée pour en faire de nouvelles expériences utilisateurs réelles, vous programmez ces interactions dans ces univers encore peu explorés, qui entrent dans notre quotidien. Les admissions pour ce cursus en Design VR se font en 1ere année designen 3e ou 4e annéeaprès un BTS ou après un Bachelor.

Objectifs de la formation

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La culture mixte de la 3d et du design d'interaction (UX)

La 3d est un mode d'expression qu'il faut maîtriser lorsqu'on aborde les domaines de la Réalité Virtuelle ou de la Réalité Augmentée. C'est l'univers dans lequel vous êtes amenés à définir des interactions qui font l'usage des solutions innovantes que vous créez.

Rien de cette culture et de ces technologies 3d ne doit donc vous échapper. C'est une de vos expertise, mais pas la seule. Vous êtes également capable de coder simplement vos interactions notamment sur Unity, d'en imaginer les usages et de définir des scenari spécifiques à ces univers pour qu'ils soient applicables avec ces technologies.

Enfin en tant que Designer VR formé à Strate, votre principale préoccupation est l'humain et la simplification de sa vie par des usages innovants.
Soyez précurseurs et formez vous à la Réalité Virtuelle en mettant les besoins humains au coeur de la problématique.

2

Un nouveau Métier ? Un nouveau terrain de jeu !

Dans les métiers du design, à Strate il existe le Design Produit[s]Design d'Espace[s]Design d'Identité[s]Design Mobilité[s]Design d'Interaction[s]. Depuis quelques années, émerge un nouveau terrain de jeu regroupant des compétences techniques spécifiques et des compétences créatives que l'on retrouve dans les métiers cités précédemment : l’Immersive design (ou Designer de Réalité Virtuelle), bref l'univers du Design VR.

L'émergence des masques virtuels et des solutions techniques d'immersion dans les univers VR/AR qui entrent dans notre quotidien, de par leur démocratisation, amènent à penser de nouvelles expériences utilisateurs et donc nécessite des designers !

Si le terrain de jeu est nouveau, le métier est le même, seul le référentiel change ! Le designer VR prend en compte les besoins des utilisateurs pour y répondre et améliorer leur quotidien. Ce quotidien évolue et voit naître un nouveau terrain de jeu ? Il faut donc juste définir les expériences utilisateur de ce terrain de jeu. C'est l'enjeu du Design VR.

3

De nouveaux enjeux !

Savoir proposer aux utilisateurs de nouvelles expériences, de nouveaux services, de nouveaux champs d'exploration virtuelle, ouvre sur de nouveaux enjeux pour les designers, ceux de la VR. L'évolution technologique ne sert qu'à partir du moment où la technologie se met au service de l'usage et de l'être humain. Et c'est le boulot du designer !

Le designer VR doit donc savoir appporter des réponses appropriés dans les environnements que permettent ces nouvelles technologies, pour y créer des expériences réelles. Ils doivent savoir les expérimenter, les connaître et savoir les développer selon les contraintes techniques, ergonomiques et technologiques. C'est le but de notre formation Immersive Design - Réalité Virtuelle que de former les designers à apréhender ce type de solutions. 

Si le champ des expertises techniques évolue, l'expertise du Design VR est de savoir s'y adapter et confronter le Design UX à l'univers VR/AR. Observation, SHS, créativité, ouverture d'esprit, prise en compte de l'humain, méthodologies,... font la qualité des usages des expériences développées.

4

Relever de nouveaux défis !

Vous l'aurez compris, l'ambition de cette formation en design VR - Immersive Design, est de vous apporter les techniques, les compétences, les méthodes, les savoirs et la culture de la VR et des nouvelles technologies par lesquelles se développent les expériences utilisateur au sein de ces univers pour le grand public. Ainsi, vous sortez de l'école armé pour relever ces nouveaux défis du numérique vers un usage de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée par la démarche du design.

Visiter le Louvres à distance, entraîner un chirurgien à une opération difficile, faire ses courses sur eBay ou à Carrefour, faire un business meeting, piloter un drône, faire une visite médicale à distance... ces solutions émergent grâce à l'expérience utilisateur que nous développons pour rendre la technologie accessible. Et d'autres vont émerger !

Pour que l'usage soit pris en compte et que nos quotidiens soient améliorés de ces solutions, il faut des experts capables de les appréhender. Ces experts sont les Immersive Designers que nous formons au Design VR.

Débouchés / Métiers

Si les métiers du design sont des métiers d'avenir, lorsqu'ils agissent dans les domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, ils deviennent une force stratégique de la révolution numérique que notre société vie actuellement.

Avec l'émergence des masques Occulus Rift et VIVE dans notre quotidien, la réalité virtuelle, la réalité augmentée et les expériences immersives dépassent les frontières du jeu vidéo et de la simulation militaire ou médicale. Toutes les entreprises innovantes et celles du numérique sont en train d'intégrer le Design VR poru créer les expériences utilisateur futures de notre quotidien !

Strate s'est toujours développé en proximité des besoins des professionnels et de l'industrie, et ce cursus n'échappe pas à la règle. Les professionnels nous le disent, ils ont besoin de designers VR formés aux problématiques de ces domaines technologiques. Les salons dédiés nous le montrent : Laval Virtual ou Virtuality. C'est ce que propose notre formation Immersive Design.

Le programme

Année 1
Année 2

Programme Année 1

31h
Anglais
Camille Chambon
6h
Captation 3D
Divers Intervenants
93h
CATIA
Florent Praud
2h
Cours Question Initiale
Dominique Sciamma
6h
Créativité
Pathum Billa Deroussy
8h
Ecriture
Aurélie Djian
6h
Ergonomie
Séverine Loiseau
4h
Histoire de la 3d - Narration
Stéphane Dalbera
4h
Histoire de la 3d - Représentation
Stéphane Dalbera
4h
Histoire de la 3d - Simulation
Stéphane Dalbera
12h
Marketing
Christine Chateauminois
2h
Mémoire
Augustin Besnier
15h
Méthodologie XP
Damien Legois
2h
Problématisation
Antoine Dufeu
12h
Professionnalisation
Carole Tanguy
21h
Projet Court
Divers intervenants
21h
projet Court 2
Divers intervenants
42h
Projet Long
Divers Intervenants
42h
Projet Long 2
Divers Intervenants
12h
Sciences Cognitives
Sylvie Captain Sass
12h
SHS et XP
Michael Leube
12h
SHS et XP
Paul Laborde
22h
Sketch
Stéphane Bocher
14h
Story Boarding
Alexandre Mensah
12h
Systémique et complexité
Catherine Lenglet
24h
Team Building
Damien Legois
116h
UNITY
Maxens Dubois
24h
Workshop
Vincent Rieuf
21h
Workshop
Divers intervenants
32h
VIDEO After effects
Jérôme Larnou

Programme Année 2

26h
Français
Camille Chambon
13h
Communication
Catherine Lenglet
30h
Professionnalisation
Divers intervenants
36h
Professionnalisation Atelier "se projeter"
C.tanguy et S. Level
64h
Projets Collaboratifs
Divers Intervenants
30h
Suivi Mémoire de diplôme
Divers Intervenants
15h
Suivi Projet de diplôme
Divers Intervenants

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