Cursus Design Industriel en 5 ans
Accessible de Post-Bac à Bac+4
Le but du projet VR 360 était de questionner différentes techniques de réalité virtuelle (VR 3D et VR 360°) et tester l'expérience d'une visite de musée avec un robot comme guide, dans un environnement virtuel.
Le projet VR360 a été lancé en 2016, suite à un appel à projets InterCarnot. Pour ce projet, l'équipe de recherche de Strate, avec l'aide de la filière de Design d'Interaction et ses étudiants, ont conçu une visite de musée en réalité virtuelle, sous forme de VR360° ainsi que sous forme de VR 3D.
Cette visite a été réalisée avec un robot social comme guide de musée. Pour comprendre l'expérience globale en termes d'immersion et d'engagement dans les deux environnements immersifs, des participants ont fait la visite dans un des deux univers virtuels et ont répondu à des questionnaires.
Nous avons comparé les résultats de l'expérience du musée virtuel et nous avons trouvé que la différence entre les deux conditions (3D et 360) n'était pas fortement marquée dans les notes individuelles moyennes. Cependant, les interprétations qualitatives différaient entre les deux conditions et montraient les forces et les limites de chaque technologie dans un contexte de musée virtuel. L’expérience nous a également permis d’explorer l'influence d'un robot social comme guide virtuel et montre que les participants sont ouverts à cette présence.
Équipe :