Design d'Interactions : Michaël Harboun - Chef de projet chez IDEO

Michaël Harboun, promotion 2011, et maintenant Chef de projet chez IDEO aux Etats-Unis, a accepté d'échanger avec nous sur son parcours depuis Strate.

UX Design, ecole de design 3d, design interactions

- Bonjour Michaël, peux-tu te présenter ? (nom, prénom, âge, promotion ?)

Michaël Harboun, 28 ans, promotion 2011 

- Peux-tu nous décrire en quelques mots ton parcours avant d’entrer à Strate ? Quelle majeure as-tu suivi à l’école ?

J’ai grandi au Luxembourg où j’ai passé mon bac avec une majeure en arts appliqués. Cette exposition aux fondamentaux artistiques m’a ouvert les yeux sur un monde d’idées et de créativité. Ne sachant pas immédiatement où appliquer cette créativité, je suis passé par plusieurs phases : arts graphiques, mode, automobile, produit, architecture, et ce n’est qu’à Strate que j’ai finalement découvert ma vocation. 

La majeure Design d’Interaction m’a permis de comprendre que l’un des domaines où le design crée le plus d’impact, c’est bien le numérique. 

Dans un monde de plus en plus complexe, connecté et dynamique, l’urgence d’y mettre du sens, de la simplicité, et de la beauté me semble une opportunité colossale. Réseaux sociaux, intelligence artificielle, réalité virtuelle, internet des objets sont quelques unes des vagues qui déferlent sur tous les aspects de notre vie quotidienne : santé, mobilité, politique, finance, communication, etc. Plus qu’un département, la majeure Design d’Interaction m’a fait comprendre quelle est la mission des designers : jouer un rôle clé dans ces transformations sociétales. 

Transcendenz : ton projet de diplôme ?

Transcendenz est un concept qui explore une approche contemplative aux nouvelles technologies. L’idée est partie du constat que nos smartphones facilitent nos besoins de productivité, de divertissements, de communication, mais nous supportent peu dans nos besoins de réflexion ou d’introspection. Transcendenz est une plateforme qui offre de nous connecter à une réalité invisible, celle des idées, concepts et questionnements philosophiques, dont le monde est plein, mais que nos yeux ne peuvent percevoir. 

En utilisant Transcendenz, le monde autour de nous se métamorphose. Il est à l’utilisateur de questionner ces transformations et de saisir le message qu’elles comportent. En nous sensibilisant au monde tel qu'il est, et non tel qu'il apparaît, le concept nous invite à élargir nos modes de pensées.

>>> Visitez le site de son projet de diplôme

- Que peux-tu nous dire de ton passage à Strate ? 

Ce qui fait Strate à mes yeux ce sont les étudiants et les enseignants. Les étudiants se nourrissent de leurs différences créatives et chaque enseignant apporte une approche complémentaire au métier de designer. Strate m’a permis d’explorer différents horizons tout en étant un tremplin vers les opportunités qui me tiennent le plus à cœur. L’ambiance supportive et décontractée contribue à créer le contexte idéal. On s’y sent au travail et à la maison. 

- En sortant de strate quel a été ton parcours et où en es-tu aujourd’hui ?

En 2011 j’ai effectué mon stage de fin d’étude chez IDEO, une agence d’innovation aux Etats-Unis. Suite au stage, on m’a proposé de rester à temps plein. Aujourd’hui j’y suis chef de projet, et nos équipes travaillent sur de nombreuses opportunités de design pour une panoplie de clients dans des domaines variés : transport, santé, énergie renouvelable ou éducation pour en citer quelques uns. On travaille dans des équipes multidisciplinaires avec des ingénieurs, des responsables business et des designers assis autour de la même table. Cette approche m’a beaucoup rappelé certains programmes de Strate qui regroupent des étudiants de diverses disciplines et de différentes écoles pour la conception de produits innovants.  

- Quel lien peux-tu faire aujourd’hui entre la formation que tu as reçue à Strate et ton métier ?

Au delà des outils qui nous sont enseignés, j’ai appris certaines valeurs qui me semblent indispensables au métier. Dans une société avec de plus en plus de corps de métiers spécialisés, l’image du génie solitaire est devenue un fantasme. Le travail d’équipe est un art indispensable dans l’industrie. Ecoute de l’autre, collaboration, sens de l’observation sont des qualités qui permettent de multiplier l’impact de nos produits. 

Strate a aussi toujours su mettre l’humain au centre de la réflexion et non la technologie. La technologie est le cheval de l’innovation, et c’est au designer d’apporter l’humain pour guider la course. 

- Aurais-tu un petit mot à dire à des étudiants qui veulent rentrer à Strate ?

Chaque année de nouveaux challenges surviennent, et on voit un nouveau type de designer émerger. Par exemple, aujourd’hui, les designers de réalité virtuelle ont le vent en poupe alors qu’il y a peu c’était encore de la science fiction. Tout change si vite, c’est fascinant et déstabilisant à la fois. Dans ce contexte j’ai quelques conseils :

1) Rester curieux à vie, et pas seulement dans l’univers du design. En observant les changements de besoins et de comportements tout autour de nous, on garde une longueur d’avance sur le monde qui se dessine. 

2) Apprendre à être à l'aise dans la complexité. Les problématiques que les designers modernes tentent de résoudre sont de plus en plus vastes et ambigües. 

Quand ingénieurs, marketeurs, et stratégistes se tournent vers les designers et demandent: “On fait quoi ?” le but n’est pas forcément de donner une réponse, mais de poser les bonnes questions pour faire avancer le projet. 

3) Amusez-vous ! C’est un des métiers les plus cool du monde, et surtout un métier qui ne cesse de grandir et de stimuler tout au long de la vie.